0
A
回答
0
你可以玩的渲染器的preserveAspectRatio設置。 把它作爲一個PARAM當您加載動畫:
bodymovin.loadAnimation({
container: element,
renderer: 'svg',
loop: true,
autoplay: true,
path: 'path/to/the/json',
rendererSettings: {
preserveAspectRatio: 'xMidYMid meet'
}
});
我猜你想要的這裏是preserveAspectRatio:「xMidYMid片」
相關問題
- 1. bodymovin動畫在原生反應上出錯?
- 2. 如何檢查bodymovin動畫是否完整?
- 3. Bodymovin懸停播放動畫只有一次
- 4. 響應式滑動畫廊
- 5. Angular 2 HTTP響應動畫
- 6. 響應式動畫展臺
- 7. jquery sprite動畫響應
- 8. CSS動畫屏幕響應
- 9. IOS - 動畫沒有響應
- 10. 響應動畫<figcaption>
- 11. 響應Spritesheet動畫問題
- 12. jquery響應式佈局浮動動畫
- 13. 三重jquery動畫和同時響應
- 14. Chart.js 2.x動畫onComplete沒有響應
- 15. 按鈕沒有響應翻譯動畫
- 16. jQuery動畫響應式圖像
- 17. 如何使Flash動畫響應
- 18. CCDirector可能不會響應presentviewcontroller:動畫
- 19. 動畫時UIButton沒有響應
- 20. 角度4組件響應動畫
- 21. 動畫沒有按時響應
- 22. jquery動畫和響應問題
- 23. loottie和用戶響應式動畫
- 24. 如何使JavaScript動畫響應?
- 25. 動畫響應式Svg地圖
- 26. 如何使這個CSS動畫響應?
- 27. Bootstrap中的響應式動畫背景?
- 28. Animatron動畫工作響應方式
- 29. 響應輸入更改動畫
- 30. Bodymovin:你創建多個Json導出/動畫,並且只引用一個玩家