如何計算或技術UIBezierPath
控制點光滑的形狀。 每個控制點都必須移動。但其形狀保持原樣。 我試過了,但並不順利 我不知道我在哪裏可以得到一個完整的算法或例子?請幫我解決 謝謝。如何計算或技術UIBezierPath控制點光滑形狀
ex。 Example Image
如何計算或技術UIBezierPath
控制點光滑的形狀。 每個控制點都必須移動。但其形狀保持原樣。 我試過了,但並不順利 我不知道我在哪裏可以得到一個完整的算法或例子?請幫我解決 謝謝。如何計算或技術UIBezierPath控制點光滑形狀
ex。 Example Image
我現在還記不起學校,但是當你想要過渡平滑時,你必須使2個貝塞爾曲線相同,以平滑過渡。
你想要的是貝塞爾曲線的基本知識。首先平滑度取決於它是二次曲線還是三次曲線。平滑度隨着控制點數量的增加而增加。 Basic description of cubic bezier curve.
此鏈接將幫助您控制點。 Calculating control points.