這是我的第一個問題。我想問你對導航抽屜的看法。我嘗試了一些項目,我讀過很多關於它的信息,但不知何故,我無法真正瞭解它到底是如何工作的。這裏是我的理由/疑惑:導航抽屜,概念問題
從理論上說,你可以去到任何地方你的應用程序的任何地方,我的意思是,這個概念迫使設計師只與碎片工作,轉換你的唯一的活動在一種'上帝的概念',這是不是最好的想法,以開發一個應用程序與深導航..
如果有一種方法來結合導航抽屜和活動,我應該實施每個活動相同的導航抽屜反覆嗎?我實在看不出這個..
我在談論這個,因爲我在努力適應我的應用程序之一,使用這種導航模式就可以了,但我真的不能看如何做到這一點..我仍然認爲最好有多個活動,當然還有碎片,但我不知道如何組合它們以獲得導航抽屜的最佳性能。我在這個網站上看到過類似的問題,但我還沒有找到我要找的答案。也許我沒有閱讀足夠的文檔,或者我錯了,我還沒有理解這種模式是如何工作的。
感謝您的幫助。
你能詳細說明一下嗎?我正在嘗試這樣做,但是如何添加每個活動的特定佈局? – Maxrunner
所有的子活動都需要使用抽屜有xml佈局嗎? – Maxrunner
您可以使用抽屜創建一個BaseActivity類,並擴展該類以創建您的主要活動。但是,片段方法可能更合適。 – Plato