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我正在研究一個基於小型八卦的項目,我需要的東西就像粒子效應爆炸一樣簡單。爆炸粒子效應
我已經安裝了Starling粒子擴展,並且發現了很多很好的教程來實現粒子效果,並發現它像一個魅力。
他們都指出這個輝煌的粒子效果發生器:http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
的問題是我不能做的東西,甚至遠程看起來像一個爆炸。我究竟做錯了什麼?
我正在研究一個基於小型八卦的項目,我需要的東西就像粒子效應爆炸一樣簡單。爆炸粒子效應
我已經安裝了Starling粒子擴展,並且發現了很多很好的教程來實現粒子效果,並發現它像一個魅力。
他們都指出這個輝煌的粒子效果發生器:http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
的問題是我不能做的東西,甚至遠程看起來像一個爆炸。我究竟做錯了什麼?
你只需要花更多的時間進行實驗。這個粒子編輯器的配置非常接近你想要的效果。將其保存到一個.pex文件中並加載到該編輯器中,您會看到。你可以從那裏調整它,所以它應該至少是一個好開始:
<particleEmitterConfig>
<texture name="texture.png"/>
<sourcePosition x="300.00" y="300.00"/>
<sourcePositionVariance x="0.00" y="0.00"/>
<speed value="500"/>
<speedVariance value="283.33"/>
<particleLifeSpan value="1.74"/>
<particleLifespanVariance value="4.2"/>
<angle value="0"/>
<angleVariance value="360"/>
<gravity x="0.00" y="0.00"/>
<radialAcceleration value="0.00"/>
<tangentialAcceleration value="5.88"/>
<radialAccelVariance value="0.00"/>
<tangentialAccelVariance value="0.00"/>
<startColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.62"/>
<startColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/>
<finishColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.00"/>
<finishColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/>
<maxParticles value="471.12"/>
<startParticleSize value="70"/>
<startParticleSizeVariance value="70"/>
<finishParticleSize value="0"/>
<FinishParticleSizeVariance value="5.00"/>
<duration value="-1.00"/>
<emitterType value="0"/>
<maxRadius value="51.28"/>
<maxRadiusVariance value="0.00"/>
<minRadius value="0"/>
<rotatePerSecond value="72"/>
<rotatePerSecondVariance value="66.98"/>
<blendFuncSource value="770"/>
<blendFuncDestination value="1"/>
<rotationStart value="0.00"/>
<rotationStartVariance value="0.00"/>
<rotationEnd value="0.00"/>
<rotationEndVariance value="0.00"/>
</particleEmitterConfig>
這是非常好的! – UVM 2013-04-23 03:06:34
爲什麼謝謝你,@UVM。 – 2013-05-30 02:56:27