因此,這裏的對象「playerTurnObj」遺漏的類型錯誤:對象#<object>沒有方法「方法」
function playerTurnObj(set_turn) {
this.playerTurn=set_turn;
function setTurn(turnToSet) {
this.playerTurn=turnToSet;
}
function getTurn() {
return this.playerTurn;
}
}
,這裏是什麼,我用它做
var turn = new playerTurnObj();
turn.setTurn(1);
所以我儘量使腳本在playerTurnObj()中執行setTurn()方法來保存我正在製作的遊戲中的「轉向」。問題是,它沒有做turn.setTurn(1);部分是因爲我不斷收到上面的錯誤
我做錯了什麼?我搜查了,但我無法找到我的問題的確切答案。
感謝,這工作:) – user2304057
其他建議這裏做的工作太,有很多方法可以實現這一點。 Usind原型的優點是不會爲每個實例填充內存。 – migg