確定讓我們面對它,在渲染和佈局過程中WPF UI將凍結....在重建WPF UI時防止凍結?
任何逃避?
有人談到XAML序列化和序列化,但它真的有用嗎?我所看到的只是複雜UI反序列化的瞬間失效和凍結窗口。
我能否實現快速的UI加載?
P.S.我不是說在後臺線程和東西上加載視圖數據。反正現在是一種規範。但有沒有任何(這聽起來絕望)的方式來不產生複雜的用戶界面的絞死窗口?通過複雜我的意思是沉重的風格,深層次的模板,非虛擬化的面板等。
確定讓我們面對它,在渲染和佈局過程中WPF UI將凍結....在重建WPF UI時防止凍結?
任何逃避?
有人談到XAML序列化和序列化,但它真的有用嗎?我所看到的只是複雜UI反序列化的瞬間失效和凍結窗口。
我能否實現快速的UI加載?
P.S.我不是說在後臺線程和東西上加載視圖數據。反正現在是一種規範。但有沒有任何(這聽起來絕望)的方式來不產生複雜的用戶界面的絞死窗口?通過複雜我的意思是沉重的風格,深層次的模板,非虛擬化的面板等。
鑑於你的問題fabula,你期待至少從Rob Relyea得到答案(不知道他是否還在)。我希望我們有一個財產預防凍結,由某人設置,而不小心虛假。但我們不是。我認爲看問題的唯一方法就是根據每個案例的情況來看待問題。一些框架,即棱鏡和邊緣sipmly不是旨在支持順利執行,並在說明中明確指出。
經過5年多的WPF/SL處理工作,我仍然感覺我們都在使用原型,精心設計的原型,但仍然是原型。很多東西都很好地設計,但是設計的目的是永遠不符合性能最後期限。
我認爲,在任何大型問題的生命週期中,「加入對未來的太多關注」是一個非常自然的階段。在這個階段期貨的數量顯着增加,所以技術債務的確如此。只要獲得技術債務還款,這些都是好事,WPF似乎沒有發生這種情況 - 即。性能評論,語法可用性評論等等。
*編輯*評論在錯誤的地方 - 對不起 –
是的,WPF肯定仍然感覺像一個相當詳細的概念證明,而不是一個完美的拋光框架。 –
只有在Visual Studio中才能獲得它嗎?對我來說,Visual Studio掛起一段時間,但是.exe非常穩固。 Visual Studio SP1幫助了很多。多處理器機器也有幫助。對我而言,它似乎有時會掛上視覺樹。如果XAML有一個無效的綁定名稱,它似乎會得到更多的掛起。但如果我讓它靜坐1-5分鐘就行了。 90%的時間將在2-5秒內加載。我從不在一個我不使用的項目中留下頁面。 – Paparazzi
如何使用低背景優先級的Dispatcher類? – vorrtex
嗯......可能我很絕望,因爲我討厭承認我發現WinForms不會掛在複雜的用戶界面上(不用擔心數據加載)。 :( –