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我想開發一個實時多人遊戲,可以通過本地WiFi,藍牙或互聯網播放。 我在互聯網上搜索了很多關於它的信息,但無法找到任何可以開始使用的東西。我發現一個樣本搖滾紙剪刀,但我認爲它只適用於藍牙,NFC的範圍太低。 所以任何人都可以請直接指引我右轉。我也直接看了WiFi,但我認爲它只適用於Windows 8.如何使用本地WiFi,互聯網或藍牙連接Windows Phone多人遊戲

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你將不得不尋找不同的網絡解決方案(藍牙/局域網/互聯網等)。我可以推薦appwarp用於跨設備的在線(互聯網)遊戲。這裏有用於Windows Phone的示例 - http://appwarp.shephertz.com/game-development-center/windows-game-developers-home/ –

回答

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如果你不受限於必須使用本地連接系統(本地WiFi,藍牙,NFC),我認爲它會更容易專注於使用互聯網。 根據你想要構建的遊戲類型,你可能會想到使用對等套接字(這可能是一個很好的起點:http://blogs.msdn.com/b/rickyt/archive/2011/06/15/windows-phone-peer-to-peer-multiplayer-game-using-sockets-in-xna.aspx),或者如果你想要一個遊戲中有多個玩家進行交互,你可以考慮使用客戶端 - 服務器體系結構,並且有廣泛的可用資源。