2013-04-27 57 views
0

我有一個匹配的問題,並設計了一個解決它的方法。 我需要知道一個算法是否存在,如果是這樣的名字,對於以下情況,我看了很多,但找不到任何東西。我最接近的是循環賽,但那不完全相同。未知的算法名稱

它類似於一些網絡問題,但他們通常沒有得到最優化的路線,他們只是爲了一個好的路線。我需要最優化的。

這是一個很長的閱讀和一個不尋常的要求,但我找不到它的名字。

問題 我有一堆物品。每個項目都可能連接到1個或更多其他項目。 每個項目只能配對一次。 每個連接都有一個值。

我需要找到什麼組合對將導致最高的連接值。

我的解決方案 找到的所有項目都對,並將其存儲在一個地圖 採取的第一個項目,並與地圖價值的第一項配對。 取下一個項目並將其與第一個未使用的項目配對。 繼續這樣做,直到沒有更多的未使用的項目存在。 保存此組合或對總價值。如果可能的話, 更改對中的最後一對。 與保存的組合相比較,如果更多保存新組合 當對不能再進行更改時,刪除它並更改新的最後一對,找到更多可能的組合。 這一直持續下去,直到組合列表減小到零爲止

上次保存的組合是最好的組合。 (Fin)

+0

不確定,但可能是這樣嗎? http://en.wikipedia.org/wiki/Blossom_algorithm#Weighted_matching – nhahtdh 2013-04-27 04:34:46

回答

3

這個問題基本上只是一個最大加權匹配。

對於二分圖,找到最大匹配很容易。對於任意圖形來說,這很難但仍然可行。維基百科建議Edmonds的算法稱爲Blossom算法。至於你的算法,目前還不清楚你在做什麼,但它看起來像是一個貪婪的任務,然後爬山。我擔心你的算法不能保證產生最佳結果。你真的證明了這一點?你怎麼知道它不會陷入局部極小?

+0

它嘗試每一種可能性,而無需重試以前的比賽。我有一個程序與上面的例子一起工作,似乎每次都會帶來正確的結果。這絕對是相似的,它非常接近這個和Gale-Shapely算法。 – Intern87 2013-04-27 04:48:22

+0

除非你使用擴充路徑,否則它可能是不正確的或比必要的慢得多。你可以發佈實際的代碼,以便我可以更清楚地看到你在做什麼? – Antimony 2013-04-27 04:51:56

+0

經過很多很快的閱讀,我同意你的看法,我需要使用Blossom算法,可能需要加權匹配。它在找到我需要的匹配方面要有效得多。非常感謝。我需要做更多的閱讀。 – Intern87 2013-04-27 05:02:48

0

我相信你正在尋找Gale-Shapley algorithm,它解決了穩定的婚姻問題。

+0

這個問題似乎只顯示1組。該算法似乎在2套工作。 – nhahtdh 2013-04-27 04:36:37

+0

@nhahtdh它只使用一個集合,但一個集合中的值可以與其中的其他值配對。我只需確保這些值不會多次配對。 – Intern87 2013-04-27 04:49:32

+0

@ Intern87:那麼你的圖是一個通用圖。上述算法似乎只適用於二分圖 - 從我在概述中閱讀的內容。 – nhahtdh 2013-04-27 04:51:14