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我正在嘗試將我的view
(它是視圖層次結構中的任何位置)變成全屏。 爲此,我將view
添加到UIWindow
實例。有點像convertConstraintsToView:?
p.s.我使用的砌築
// replacing superview
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:self];
// fullscreen constraints
[self remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self.superview);
}];
[UIView animateWithDuration:kAnimationDuration
animations:^{
[self layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
}];
問題,我這裏是當視圖添加到窗口它不保持相同的位置,因爲它是是,我認爲之前,正確的行爲,但看起來很奇怪。
動畫從錯誤的地方開始。
它不是難以使用幀通過做才達到:
- 的視圖轉換矩形到窗口(
convertRect:toView:
) - 移動視圖,以窗口(這樣視圖保持相同的位置)
- 動畫視圖的框架,以成爲全屏
我如何通過autolayout
來實現? (或我仍然必須使用框架?)
這就是我也認爲,似乎沒有其他方式 – Injectios
還有其他方式,如你通過全屏查看原始視圖和框架的圖像,並讓它動畫化圖像,有很多選項... – Wain
呃...我的意思是沒有正常的:) – Injectios