2017-08-26 53 views
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I've been through a few of the suggestions that have been posted recently, some suggesting to switch the Canvas UI from Constant Pixel size to Scale With Screen Size,但這不起作用。無論我做什麼,我都無法像在Unity模擬器中那樣在構建窗口中顯示內容。我是Unity和遊戲設計的新手,所以請原諒我,如果我錯過了明顯的。Unity/2015 Macbook Pro(Retina)構建與模擬器視圖不同的視圖

此外,一個旁註,我的字體似乎比我想象的更模糊。我必須將字符大小縮小到幾乎最小,然後將字體大小增加一噸,以使它們甚至可以達到一半的體面。

Simulated Version Build Version

回答

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的問題與你的統一性編輯器設置爲自由方面的事實做。 enter image description here

這意味着您可以根據需要調整編輯器的大小,但它只會在編輯器本身中更改分辨率。如果你想解決這個問題,你可以點擊「Free Aspect」的位置並將其設置爲一個比例(比如5:4,或者任何默認選項),或者你可以點擊列表底部的加號底部並添加一個固定的比例,以便您可以準確看到屏幕分辨率會是什麼樣子。

enter image description here

明顯變化的寬度和高度,你想要什麼。然後確保你選擇了那個。這將使編輯器準確地向您展示該解決方案的構建內容。

完成此操作後,更改實際上會更改構建設置,因此它只能以該構建的分辨率運行。

至於文字模糊,我一直不得不做你所做的事情,所以可悲的是我沒有幫助。

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非常感謝!這種快速和即時的修復!非常感謝! –

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