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我以爲我有它,但我仍然無法讓我的movieClip播放()。我得到了它在滾動時進入「updateBomb」函數的軌跡,但是我的currentBomb不會在第2幀和玩遊戲。任何想法爲什麼發生這種情況?這是因爲我的電影剪輯是在一個容器MC嗎?影片剪輯沒有反應如何我翻轉
function getStarted(event:MouseEvent){
startClip.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, getStarted);
for (var i:int = 1; i < 11; i++) {
var currentBomb:MovieClip = bombClip["bomb_" + i];
trace(currentBomb);
currentBomb.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, function (evt:MouseEvent):void { updateBomb(currentBomb); });
}
bombClip.play();
}
function updateBomb(currentBomb:MovieClip):void {
trace("in update bomb");
trace(currentBomb);
currentBomb.gotoAndPlay(2);
}
我updateBomb添加一絲currentBomb,這就是我得到
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
當我翻轉不同的炸彈。我是否需要按名稱引用炸彈?
就是這樣。謝謝,我想我已經在想這件事了。 – Denoteone 2012-08-17 06:14:12