我需要在X11中直接在屏幕上繪製一個形狀(一個小箭頭),它用作覆蓋圖。我正在尋找大約一個小時沒有沒有好的結果。任何人都可以爲我提供一個很好的切入點嗎?我可以使用的技術是cairo,gtk或XLib。X11:繪製覆蓋圖/從覆蓋圖中移除繪圖
到目前爲止我發現的所有東西要麼取決於構圖,這並不總是可用,要麼會在我的箭頭(矩形,窗口)後面創建一個白色的形狀。
編輯:我現在能夠繪製使用複合和開羅X11覆蓋。我這樣做(注意:這是一個簡單的例子,它幾乎沒有錯誤檢查!!!)。從終端開始,以便能夠退出它!
// COMPILE WITH: g++ -o overlay overlay.cc -lXfixes -lXcomposite -lX11 `pkg-config --cflags --libs cairo`
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/extensions/Xcomposite.h>
#include <X11/extensions/Xfixes.h>
#include <X11/extensions/shape.h>
#include <cairo/cairo.h>
#include <cairo/cairo-xlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
Display *display_;
int old_x_, old_y_;
cairo_surface_t *surf_;
Window overlay_;
int screen_;
int height_;
int width_;
cairo_t *cr_;
void paint_cursor(int new_x, int new_y, bool first = false)
{
if (!first)
{
cairo_set_operator(cr_, CAIRO_OPERATOR_CLEAR);
cairo_rectangle(cr_, old_x_, old_y_, 20, 20);
cairo_fill(cr_);
}
old_x_ = new_x;
old_y_ = new_y;
cairo_set_operator(cr_, CAIRO_OPERATOR_SOURCE);
cairo_move_to(cr_, new_x, new_y);
cairo_line_to(cr_, new_x + 0, new_y + 16);
cairo_line_to(cr_, new_x + 4, new_y + 13);
cairo_line_to(cr_, new_x + 7, new_y + 18);
cairo_line_to(cr_, new_x + 9, new_y + 17);
cairo_line_to(cr_, new_x + 6, new_y + 12);
cairo_line_to(cr_, new_x + 11, new_y + 12);
cairo_line_to(cr_, new_x + 0, new_y + 0);
cairo_set_source_rgba(cr_, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5);
cairo_stroke_preserve(cr_);
cairo_set_source_rgba(cr_, 0.0, 1.0, 0.0, 0.5);
cairo_fill(cr_);
}
int main()
{
display_ = ::XOpenDisplay(0);
if (!display_)
{
return -1;
}
screen_ = ::XDefaultScreen(display_);
Window root = RootWindow(display_, screen_);
::XCompositeRedirectSubwindows(display_, root, CompositeRedirectAutomatic);
::XSelectInput(display_, root, SubstructureNotifyMask);
overlay_ = ::XCompositeGetOverlayWindow(display_, root);
XserverRegion region = ::XFixesCreateRegion(display_, 0, 0);
::XFixesSetWindowShapeRegion(display_, overlay_, ShapeBounding, 0, 0, 0);
::XFixesSetWindowShapeRegion(display_, overlay_, ShapeInput, 0, 0, region);
::XFixesDestroyRegion(display_, region);
width_ = DisplayWidth(display_, screen_);
height_ = DisplayHeight(display_, screen_);
surf_ = ::cairo_xlib_surface_create(display_, overlay_, DefaultVisual(display_, screen_), width_, height_);
cr_ = ::cairo_create(surf_);
::XSelectInput(display_, overlay_, ExposureMask);
old_x_ = 0;
old_y_ = 0;
paint_cursor(0, 0, true);
XEvent ev;
Window root_return, child_return;
int root_x_return, root_y_return;
int win_x_return, win_y_return;
unsigned int mask;
for (;;)
{
XQueryPointer(display_, root, &root_return, &child_return, &root_x_return, &root_y_return, &win_x_return, &win_y_return, &mask);
paint_cursor(root_x_return, root_y_return);
printf("Paint\n");
}
return 0;
}
剩下的問題:如何刪除繪製的舊遊標?我嘗試過XClearArea,我試圖覆蓋開羅,我試過開羅清除運營商,等等。沒有任何工作。有人能在正確的方向指向我嗎?
核心X11不這樣做,你將需要某種類型的擴展。您可以使用複合或形狀擴展。形狀比複合材料更容易獲得。如果可用,您也可以使用疊加視覺(需要硬件中的OpenGL和疊加支持)。 –
您也可以直接在現有窗口上繪圖,但不建議這樣做。如果其他程序試圖同時重繪,結果可能看起來不正確。 –
看看xeyes的來源。古代但有用。 –