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我有3個組成部分,我在我的渲染之間的切換反應應用Reactjs組件
以前我是用狀態
state = {
one: true,
two: false,
three: false
}
渲染,我想它的狀態設置爲true,所有的一個使它們其他假
,並使得它們
<div>
{
this.state.one &&
<Start
switchDisplay={ this.switchDisplay }
quizname={ quizname }
author={ author }
/>
}
{ this.state.two &&
<Playground
{...this.state.currentQuestion}
onclick={this.nextQuestion}
/>
}
{
this.state.three &&
<Score nominator={this.result} denominator={entry.length}/>
}
</div>
(不要考慮一下道具)
後來我現在重構律位後,使用第三方軟件包
https://www.npmjs.com/package/react-display-name
。
我有具有組分作爲它的值
和如果我需要的部件之間的開關I只是改變它的狀態
和道具通過我用該第三隻有一個狀態方包
獲得當前組件的名稱和一些有條件的邏輯在道具
我的問題是這是更好的方法
通將所有組件的狀態設置爲 ,並將該值設置爲true,將所有其他設置爲false。
或
具有用於該組件的一個狀態直接傳遞在作爲其值。
並使用「第三方包」獲取當前渲染的組件的顯示名稱,並使用組件的名稱傳遞道具。
更多狀態或一個額外的包?