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我嘗試通過DMA VBO。 但它不起作用。VBO不工作動態(內存分配)
Svertex = new GLdouble**[nSlice+1];
Snormal = new GLdouble**[nSlice+1];
Scolor = new GLdouble**[nSlice+1];
Sindicesup = new GLbyte[3];
for(int i=0; i < nSlice+1; i++){
Svertex[i] = new GLdouble*[nStack+1];
Snormal[i] = new GLdouble*[nStack+1];
Scolor[i] = new GLdouble*[nStack+1];
for(int j=0; j < nStack+1; j++)
{
Svertex[i][j] = new GLdouble[3];
Snormal[i][j] = new GLdouble[3];
Scolor[i][j] = new GLdouble[3];
}
}
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glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,8*11*11*3,
Svertex,GL_DYNAMIC_DRAW);
我懷疑glBufferData(我也許錯了ArrayPointer)。 請幫幫我。
對不起我的英語很差..
謝謝Mr.Ben.I當這個dma拷貝到flat array時成功了。我不知道數組需要變平。謝謝! – Sonchou