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我試圖自己構建F#,official instructions包括克隆回購:git clone https://github.com/fsharp/fsharp
。F#3.1.2的源代碼在哪裏?
但是,如果您查看回購的主分支,則會看到它仍然是版本3.1.1.25
,例如CHANGES.txt中所述。
那麼我在哪裏可以找到構建說明或只是3.1.2的來源? 3.1分支與主分支相同...
我試圖自己構建F#,official instructions包括克隆回購:git clone https://github.com/fsharp/fsharp
。F#3.1.2的源代碼在哪裏?
但是,如果您查看回購的主分支,則會看到它仍然是版本3.1.1.25
,例如CHANGES.txt中所述。
那麼我在哪裏可以找到構建說明或只是3.1.2的來源? 3.1分支與主分支相同...
官方微軟fsharp回購是https://visualfsharp.codeplex.com/。這是針對Windows和編譯器/核心庫
開放的版本是https://github.com/fsharp/fsharp,用於OSX的包裝,Linux操作系統(可以建太多窗口)和跨平臺的修復/測試的官方回購
所有的變化不涉及到osx/linux的封裝都是首先向visualfsharp提交的,並且在接受之後合併到開放版
經過一段時間visualfsharp被合併到開放版。上一次是7月17日與3.1.1.25,看到commits of Jul 17
的信息有關構建visualfsharp看到DEVGUIDE.html
我不知道的精確的電流狀態,但是當F#3.0是開源,微軟決定規範回購應在CodePlex上,與Github上的linux/mono兼容(我個人認爲他們應該只是使用github來做任何事情)。 3.1.2更改可能沒有合併到github回購中。 – 2014-08-30 23:22:57
我明白了。謝謝你清理那個。猜猜我現在堅持3.1.1。我真的很期待終於能夠在我的腳本中使用'#!'而不是'#light'-hack;) – 2014-08-30 23:48:18