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NSString *myfile = [[NSBundle] mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@"plist"];
NSMutableArray *mydata= [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfFile:myfile];
/* code to modify mydata */
[mydata writeToFile:myfile atomically:YES]
如果模擬器'fileName.plist'被修改,但在iPhone設備文件保持不變的情況下。也沒有例外。writeToFile在iphone上失敗,但在模擬器上工作
上述代碼是否可以在iPhone和模擬器上正常工作?
另外在調試器中,當我將鼠標懸停在'mydata'上時,在仿真器和設備的情況下可以看到不同的值。在模擬器的情況下,我會看到例如'5個對象',但在實際設備的情況下,它會顯示'{(int)[$VAR count]}'
。這可能與文件沒有被寫入有關嗎?
謝謝肯尼。這很有幫助。我已經使用這個代碼實現了我的東西,現在它也和設備一起工作。 – climbon 2010-01-20 07:11:46
謝謝,做到了。用我的高分(比如這個例子)來解決這個問題,並且從一個包資源中複製它是包含一些默認分數的好主意。 – 2013-06-07 15:24:07