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我試圖做到這一點:數組類型具有不完整的元素類型
typedef struct {
float x;
float y;
} coords;
struct coords texCoordinates[] = { {420, 120}, {420, 180}};
但是編譯器不會讓我。 :?!(有什麼不對的聲明感謝您的幫助
我試圖做到這一點:數組類型具有不完整的元素類型
typedef struct {
float x;
float y;
} coords;
struct coords texCoordinates[] = { {420, 120}, {420, 180}};
但是編譯器不會讓我。 :?!(有什麼不對的聲明感謝您的幫助
要麼是:
typedef struct {
float x;
float y;
} coords;
coords texCoordinates[] = { {420, 120}, {420, 180}};
OR
struct coords {
float x;
float y;
};
struct coords texCoordinates[] = { {420, 120}, {420, 180}};
在C,struct
名居住在比typedef
個不同的命名空間。
當然你也可以使用typedef struct coords { float x; float y; } coords;
並使用struct coords
或coords
。在這種情況下,選擇什麼並不重要,但對於自引用結構,您需要一個結構名稱:
struct list_node {
struct list_node* next; // reference this structure type - need struct name
void * val;
};