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我試圖讓使用香草JS炸彈,爲我的考試項目。炸彈香草JS
我現在感到有點卡住着如何取出炸彈數組中,並重新推入陣列他們爆炸後。
他們需要2秒後爆炸。
我的炸彈代碼:
function bombPlayerOne() {
let ss = new createjs.SpriteSheet(game.q.getResult('bomb'))
let temp = new createjs.Sprite(ss, "bombIt");
temp.x = playerOne.x;
temp.y = playerOne.y;
game.stage.addChild(temp);
powerUps.bombs.push(temp);
console.log("player one placed a bomb");
for (var i = powerUps.bombs.length - 1; i > 0; i--) {
powerUps.bombs.splice;
// TODO : tween bomber ud...
powerUps.bombs.push;
}
}
function bombPlayerTwo() {
let ss = new createjs.SpriteSheet(game.q.getResult('bomb'))
let temp = new createjs.Sprite(ss, "bombIt");
temp.x = playerTwo.x;
temp.y = playerTwo.y;
game.stage.addChild(temp);
powerUps.bombs.push(temp);
console.log("player two placed a bomb");
for (var i = powerUps.bombs.length - 1; i > 0; i--) {
powerUps.bombs.splice;
// TODO : tween bomber ud...
powerUps.bombs.push;
}
}
我不是清楚你問什麼,你問:當炸彈爆炸怎麼會返回一個可放置炸彈的球員? –
是的,這正是我需要做的..但我不知道該怎麼做@EricH –
你可能會展示一些代碼,其中'powerUps.bombs'被定義爲'game.stage'嗎? –