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我有一個數據類和一個基於當前實例在運行時創建UI元素的成員函數。我希望能夠根據當前正在使用的文本大小調整輸出UI元素的大小。我如何找到渲染文本的高度(以像素爲單位)?獲取Win8應用程序中非呈現文本的高度?
具體來說,我想基於渲染「0」的高度的倍數(〜1.5)來創建均勻方格的網格。
我已經嘗試創建一個TextBlock並獲取ActualHeight,但是,這總是返回0 ...大概是因爲TextBlock從未實際顯示。即使在TextBlock實例上使用UpdateLayout也不會更新ActualHeight值。
還有別的辦法嗎?
注意自動調整大小對我來說不起作用,因爲當我這樣做時,我有一些空的元素縮小到0。我需要根據當前正在使用的字體的大小適當地調整所有元素的大小,不管它們是否具有文本。
不,System.Drawing命名空間在Windows應用商店應用中不可用。 –