這在某種程度上是對我的previous question的後續操作。異常緩慢的Javascript循環
我創建a jsPerf其比較多種方式採取RGB像素值
var rgb = [R, G, B, R, G, B...]
的1維陣列並轉換那些成RGBA值的HTML5畫布(其中所述α信道是總是255,完全不透明)。
var rgba = [R, G, B, 255, R, G, B, 255...]
在我的測試中,我發現我測試的循環,名爲「For循環」之一,是天文數字比其他循環慢。其他迴路在完成操作每秒數億次時,其重量爲,高達86次/秒。循環可以在上面的jsPerf鏈接中找到,但是這裏有一些代碼用「For循環」和「4 *展開,跳過alpha」,這是測試中更快的循環之一。
//Setup for each test
function newFilledArray(length, val) {
var array = Array(length);
for (var i = 0; i < length; i++) {
array[i] = val;
}
return array;
}
var w = 160; //width
var h = 144; //height
var n = 4 * w * h; //number of length of RGBA arrays
var s = 0, d = 0; //s is the source array index, d is the destination array index
var rgba_filled = newFilledArray(w*h*4, 255); //an RGBA array to be written to a canvas, prefilled with 255's (so writing to the alpha channel can be skipped
var rgb = newFilledArray(w*h*3, 128); //our source RGB array (from an emulator's internal framebuffer)
//4*unrolled, skip alpha - loop completes (exits) 185,693,068 times per second
while (d < n) {
rgba_filled[d++] = rgb[s++];
rgba_filled[d++] = rgb[s++];
rgba_filled[d++] = rgb[s++];
d++;
}
//For Loop - loop completes (exits) 85.87 times per second
for (var d = 0; d < n; ++d) {
rgba_filled[d++] = rgb[s++];
rgba_filled[d++] = rgb[s++];
rgba_filled[d++] = rgb[s++];
}
它怎麼能在語法上如此令人難以置信的相似,但在性能方面卻如此之遠?
您是否嘗試過切換循環的順序 – aaronman
您是否嘗試過使用['dis()'](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/SpiderMonkey/Introduction_to_the_JavaScript_shell#dis.28.5Bfunction)。 5D.29)? –
@aaronman你是什麼意思? jsperf在新的JS環境中運行每個測試。 – Barmar