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所以我使用的是vanilla node.js和websockets。對於每個新客戶,我製作一個新的玩家對象並將其推送到陣列[玩家]。然後,我的陣列發送到客戶端,像這樣:通過websockets發送對象數組?
client.send(JSON.stringify(players));
和客戶端我deseralize它使用這樣的:
var players = JSON.parse(e.data);
但我得到的錯誤「類型錯誤:轉換圓形結構,以JSON」