'img'元素有機會完全加載之前運行drawImage畫布方法,因此我需要您的幫助來解決此問題。drawImage畫布方法在'img'元素有機會完全加載之前運行
<canvas id="drawImage" width="900" height="900" style=""> </canvas>
<img id="img" src="images/fb.png"/>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("drawImage");
var cont = canvas.getContext("2d");
var img = document.getElementById("img");
cont.drawImage(img , 100 , 100);
</script>
我想這個代碼來繪製圖像,但它並沒有得出任何事情
您是否嘗試過任何操作?如果你確實向我們展示了你的代碼,並告訴我們什麼不起作用。如果沒有,那麼你應該只是谷歌一點,有很多的例子。 – Daanvn
@Daanvn那是我的代碼。 – Moh