自從蘋果發佈iTunes for Windows以來,我一直在想它。他們用什麼來編寫iTunes for Windows?它看起來完全具有自己的UI組件,並且它的內容都包含在內。它甚至使用QuickTime資源文件。我們可以假設他們已經使用Cocoa與Windows一起工作。無論如何,我的主要問題是,是否有任何已知(公共或私有)工具/語言/框架用於開發iTunes for Windows?由Windows編寫的iTunes是什麼?
回答
不是一個直接的答案,但如果你問的原因是,你想將可可應用到Windows,你可能會在這個感興趣:
http://code.google.com/p/cocotron/
一點這裏的信息:
http://cocoawithlove.com/2010/04/design-of-multi-platform-app-using.html
http://cocoawithlove.com/2010/04/porting-mac-program-to-windows-using.html
沒有用它自己,但我推測他們已經得到了足夠的做,使可用的跨平臺的Cocoa程序。
同時支持Mac和WindowsiTunes是用C++編寫,因爲它是比較容易的操作系統之間的接口與多或相同的代碼庫
有什麼參考? – Petah 2012-03-30 09:11:59
http://forum.soft32.com/mac/language-write-Win32-iTunes-ftopict49576.html以及Windows版本是Win32並使用COM這種類型的大多數應用程序都是用c/C++或vb編寫的。iTunes也早於osx所以這是不可能的(除非他們已經重寫了許多僅用於mac版本的代碼庫),它使用objective-c,因爲它是一個僅限於mac的語言 – 2012-04-03 07:00:59
沒有官方參考只是我自己的研究從編寫劇本反對itunes api dlls – 2012-04-03 07:02:33
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沒有可可的Windows。哎呀,我希望iTunes的Mac版本是Cocoa。它仍在使用碳。花了他們足夠長的時間來從碳端口Finder,在我看來:) – David 2010-09-07 18:31:33
另外,你可能會嘗試http://apple.stackexchange.com – David 2010-09-07 18:32:42
我相當肯定iTunes的Windows端口是從黑魔法僞造的地獄本身的火坑... – 2010-12-15 09:59:31