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我想寫一個功能,使屏幕的全尺寸和正常的大小,更重要的是,雖然我調整屏幕大小的正常大小,它放回的位置之前,我全尺寸它..如何我能做到這一點...GLUT屏幕調整大小
這裏是我做了什麼
//global Variables
int scr_pos_x = 100, scr_pos_y = 150;
//somewhere else in main method
glutInitWindowPosition(scr_pos_x, scr_pos_y);
....
glutKeyboardFunc(myKeyboard);
//myKeyBoardFunction
void myKeyboard(unsigned char key, int x, int y){
if(key == 'f'){
int scr_pos_x = glutGet((GLenum)GLUT_WINDOW_X);
int scr_pos_y = glutGet((GLenum)GLUT_WINDOW_Y);
cout << " while f press "<<scr_pos_x <<" "<<scr_pos_y << endl; // to check
glutFullScreen();
}else if(key=='x'){
cout << " while x press "<<scr_pos_x <<" "<<scr_pos_y << endl; // to check
glutPositionWindow(scr_pos_x, scr_pos_y);
glutReshapeWindow(640, 480);
}
}
當我按下「F」我可以看到scr_pos_x和scr_pos_y被設置爲合適的值,但是當我按下「 x'這些值以某種方式變爲100和150.我在想什麼?
謝謝你,工作得很好。我不知道我在做什麼..我明白了。再次感謝 – 2013-03-16 18:33:47