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以下是該場景。我有一個允許用戶暫停遊戲的菜單。暫停時,GUI.Box的GUI.BeginGroup有幾個按鈕:resume,facebook,twitter,exit(然後是GUI.EndGroup())。當點擊/選擇Twitter按鈕時,我會在暫停菜單頂部顯示另一個GUI.Box。暫停菜單上unity3d - 當另一個GUI.Box位於頂部時,如何禁用GUI.Box上的按鈕?
按鈕仍然活躍,我想通過要麼禁用它們嘰嘰喳喳的菜單前折騰了另一個GUI.Box,只是有它透明?有沒有人有任何建議的解決方案,這種特殊情況?
提前致謝!
感謝您的建議。我創建了一個bool pauseMenuButtonsDisabled = true,然後只是爲了顯示而創建按鈕,並且如果false有按鈕邏輯就位。 – tg2007