我有一個自定義的控制和屬性之一是:屬性設置爲null後設置爲null?
public List<SelectionBox> Boxes { get; set; }
在控件的構造,我有:
this.Boxes = new List<SelectionBox>();
this.Boxes.Add(new SelectionBox("", Color.Red));
前的InitializeComponent(),如果我在這裏做一個斷點,它顯示了Boxes是1個元素的SelectionBox列表。但是那裏面的我的OnPaint覆蓋已設置了一些怪異的行爲爲null,如果我做到以下幾點:
foreach (SelectionBox box in Boxes) {}
它不會拋出一個錯誤,它只是通過有退出的功能。我究竟做錯了什麼?
選擇框結構:
[Serializable]
public struct SelectionBox
{
public string Name;
public Color Colour;
public Rectangle BoxRectangle;
public bool IsActive;
public SelectionBox(string name, Color colour)
{
this.Name = name;
this.Colour = colour;
this.IsActive = false;
this.BoxRectangle = new Rectangle(0, 0, 0, 0);
}
}
恐怕這還不足以推測可能會出現什麼問題。你可以展示哪些代碼的相關部分? – Destrictor
你確定你正在使用正確的箱子實例嗎? – Woot4Moo
你可以顯示你的SelectionBox類嗎? –