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我想弄清楚暫停和取消暫停我的視頻動畫的方法。在as3中,通過使用stage.framerate = 0
這是一件容易的事,但as2不允許這樣做。主要問題是動畫只有1幀,所有動畫都通過actionscript2
進行操作。暫停和取消暫停AS2動畫
這裏是我的示例代碼:
Tween1();
function Tween1(){
setTimeout(theTween, 1000); //tween executes after 1000 milliseconds
function theTween(){
//animation stuff here
//Move X position of ball instance
var myTween:Tween = new Tween(ball, "_x", Regular.easeOut, -40, 71, 1, true);
//Rotate button 360 degrees
var myTween:Tween = new Tween(button, "_rotation", Regular.easeOut, -360, 0, 1, true);
// fade in logo
var myTween:Tween = new Tween(logo, "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 1, true);
//call Tween 2
Tween(2); //calls next animation tween
}
function Tween2(){
setTimeout(theTween, 5000); //tweene executes after 5000 milliseconds
function theTween(){
//more animation stuff
// fade out logo
var myTween:Tween = new Tween(logo, "_alpha", Regular.easeOut, 100, 0, 1, true);
Tween(3); //calls next animation tween
}
我創建了一個影片剪輯圖標播放之間改變狀態和暫停符號,但我不知道如何暫停及恢復這些功能的執行。任何人都可以提供一種方式來做到這一點?這裏是改變我Pause_mc
var buttonState = 0;
pause.onMouseDown = function() {
if (buttonState == 0) {
buttonState = 1;
pause.gotoAndStop(2); //moves movieclip to pause symbol
//need code to pause tween executions
} else {
buttonState = 0;
pause.gotoAndStop(1); //moves movieclip to play symbol
//need code to resume tween executions
}
}
不幸的是,這不是如何建立文件。對困惑感到抱歉。我添加了額外的代碼來幫助闡明我的動畫是如何運作的。每次調用某個函數時,都會執行一組操作,然後該函數會調用下一個補間函數以執行另一組操作。 – nr20 2014-10-10 18:14:58
我已更新我的答案,由於我的Flash CC更新,我無法再訪問任何as2功能來測試,但我認爲這將有所幫助。 – 2014-10-11 14:07:16