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我正在嘗試編寫一個簡單的遊戲控制檯,1vs1的客戶端。遊戲:一個玩家必須抓住另一個;每個玩家都用char,#
和$
表示。爲了管理這些數據,我使用了3個進程:mvaddch()不打印到控制檯
- 進程A.進程A從服務器獲取敵人的位置,並將其寫入管道;處理B:處理B從鍵盤獲取輸入,更新播放器的位置,將其寫入管道;
- 過程C過程C讀取管道並用兩個字符顯示地圖,每個字符代表一個玩家。
現在,要顯示過程C中的字符,我使用從<curses.h>
提供的mvaddch()
。我的問題似乎不起作用,但如果我在流程B中使用mvaddch()
,它可以工作......「並且我可以繪製由連續x組成的蛇」。
...
initscr();
noecho();
curs_set(0);
role = position.c;
if (pipe(filedes) == -1) {perror("pipe() fallita"); exit(0); }
// process A is creaded now
switch (pid_nemico = fork()) {
case -1: perror("fork() fallita"); exit(0);
case 0: close(filedes[0]);
while (1) {
while (recv(sock, &position, sizeof(struct pos), 0) < 1)
write(filedes[1], &position, sizeof(struct pos)); } // position rappresenta la posizione del nemico
default: break ; } // che viene mandata dal server
//process B is created now, and within mvaddch works
switch (pid = fork()) {
case -1: perror("fork() fallita"); exit(0);
case 0: close(filedes[0]);
char c;
while (1) {
switch(c=getch()) {
case SU: if(position.y>0) { position.y-=1;
write(filedes[1], &position, sizeof(struct pos));
send(sock, &position, sizeof(struct pos), 0); } break;
case GIU: if(position.y<MAXY-1){ position.y+=1;
write(filedes[1], &position, sizeof(struct pos));
send(sock, &position, sizeof(struct pos), 0); } break;
case SINISTRA: if(position.x>0){ position.x-=1;
write(filedes[1], &position, sizeof(struct pos));
send(sock, &position, sizeof(struct pos), 0); } break;
case DESTRA: if(position.x<MAXX-1){ position.x+=1;
write(filedes[1], &position, sizeof(struct pos));
send(sock, &position, sizeof(struct pos), 0); } break;
default: break; }
}
default: break ; }
// And this is the remaining Process, process C, where mvaddch does not work
close(filedes[1]);
struct pos pos_guardia = {'#', 0, 0};
struct pos pos_ladro = {'$', 0, 0};
read(filedes[0], &position, sizeof(struct pos));
while ((position.c == '#') || (position.c == '$')) {
switch (position.c) {
case '#': printf("%d\n",mvaddch(pos_guardia.y, pos_guardia.x, ' ') );
mvaddch(position.y, position.x, '#');
pos_guardia.x = position.x;
pos_guardia.y = position.y;
break;
case '$': printf("%d\n",mvaddch(pos_ladro.y, pos_ladro.x, ' ') );
mvaddch(position.y, position.x, '$');
pos_ladro.x = position.x;
pos_ladro.y = position.y;
break;
case 'G': if (role == '#') { printf("Hai vinto la Partita");
}else{ printf("Hai perso la Partita"); }
break;
case 'L': if (role == '$') { printf("Hai vinto la Partita");
}else{ printf("Hai perso la Partita"); }
break;
default: printf("Pacchetto ricevuto non interpretato"); }
read(filedes[0], &position, sizeof(struct pos)); }
kill(pid_nemico);
kill(pid);
printf("\n-----------------------------\n");
}
謝謝,現在我改變了我的代碼後這個答案。我的新客戶只使用2個進程,並且mvaddch()有一個新問題:當敵人移動時,我的客戶端不會刪除舊的位置,並且我還有另一個字符蛇。不管怎樣,我爲這個問題創造了一個新的問題。 – optimusfrenk 2012-01-11 09:31:30