如何在設計時更改控件的MFC中的Z-order - 即我無法使用SetWindowPos或在運行時執行此操作 - 我想查看更改後的z (即使我不得不求助於直接編輯.rc代碼)。如何將控件帶到mfc中
我有一個MFC對話框,我添加了控件。如果控件的邊緣之間有重疊,我想把一個放在另一個的前面。在Windows窗體或WPF等,我可以帶到前面,發回,推進,回傳。我在MFC中沒有找到這些選項,也不能說明它是如何確定前面的內容的,因爲剛剛添加的控件通常位於之前的控件背後。我如何操縱MFC中的Z順序?即使我必須直接操作.rc文件代碼(即在設計器周圍運行)。
問題指定「在設計時」*不是*在運行時。 – 2013-07-09 16:22:22
(編輯:MFC-Edit-Browse-Control是我的解決方案),,,,,謝謝,戈納必須手動對抗這場戰鬥。繪製+點擊+重點事件強制他們自己的訂單,我不能依靠tab鍵順序。 EX:CEdit上的按鈕。該按鈕需要在編輯框之前,否則點擊即可編輯。然而,點擊進入編輯將導致它無論順序如何在按鈕的頂部繪製。 – diox8tony 2018-02-02 00:41:39