2014-01-18 117 views
0

我有一個繼承QPushButton小部件的類。我想自定義該按鈕的外觀,所以我重寫了paintEvent方法。我想要繪製的所有按鈕都是QFrame對象的子對象。QT paintEvent爲QWidget

在那裏我有一個問題。我無法重新繪製這些對象。

我的paintEvent功能:

void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) { 
    QPainter painter(this); 
    QRect geo = this->geometry(); 

    int x, y, width, height; 

    x = geo.x()-10; 
    y = geo.y()-10; 
    width = geo.width()-3; 
    height = geo.height()-5; 

    painter.fillRect(x, y, width, height, QColor(220,220,220)); 

    painter.drawText(x+10, y+10, "Machine " + QString::number(id)); 
} 

當構件是QFrame的左上角,期望的效果是好的。但是當我將按鈕移動到其他地方時,小部件開始消失。在圖片你可以看到怎麼回事:

enter image description here

按鈕只是有些感動PX左下方。爲什麼它像這樣工作? QFrame是該按鈕的容器,足夠大。

預先感謝;)

+0

如果你從那裏重新實現moveEvent和調用更新怎麼辦? – koplersky

回答

4

原因是在座標系中:geometry方法相對位置返回到母體,但QPainter::drawRect接受矩形在局部座標。試試這個代碼:

void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) { 
    QPainter painter(this); 

    int width = size().width() - 3; 
    int height = size().height() - 5; 

    painter.fillRect(0, 0, width, height, QColor(220,220,220)); 
    painter.drawText(10, 10, "Machine " + QString::number(id)); 
}