我的C#代碼中有一個錯誤,我無法找到。我在Notepad ++ for Unity 5.2中編輯它。編譯器錯誤:意外的符號'}'
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SplashScreenDelayed : MonoBehaviour {
public float delayTime = 3;
IEnumerator Start(){
yield return new WaitForSeconds(delayTime);
Aplication.LoadLevel(1)
}
}
在編譯的時候我收到以下錯誤:
浮點結尾處也缺少一個f ---> 3f –
您可能需要導入'使用UnityEngine.SceneManagement;',然後使用'SceneManager.LoadScene(sceneName)'。這是實現它的新方法,不推薦使用'Application.LoadLevel'。 –