我想從使用LibVLC像這樣一個內存流播放媒體文件:如何將內存流加載到LibVLC中?
//Ideally it would go like this:
LibVLC.MediaFromStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(File_Path));
當然,這是我想要的很過分簡化版本,但希望它傳達我所期待的。
原因是我希望有一個很好的便攜性爲我在做什麼,而不必跟蹤文件位置等。我寧願在一個文件中有大量的數據可以讀取,而不必跟蹤一個或多個文件的位置。
我知道這與LibVLC IMEM Access模塊有關。然而,看看我能找到的信息,我覺得我已經從飛機上拋下了,只有幾分鐘的時間來學習如何飛行,然後才能在地面上飛行。