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下面的代碼正常工作,直到我嘗試向其中添加暫停爲止。基本上,它會循環並且看起來很正常,但幾次之後,它會自動追上並導致很多奇怪的結果。我很好奇,如果有更好的方法來實現我的目標。在循環結束處添加暫停
var popups = $('.animate');
var i = 0;
var pT = 2000;
function animatePopup() {
if (i >= popups.length){
i = 0;
}
popups.eq(i).addClass("show")
.delay(2000)
.queue(function() {
$(this).removeClass("show");
$(this).dequeue();
if (i == popups.length) {
setInterval(animatePopup, pT);
} else {
animatePopup();
}
});
i++;
}
animatePopup();
你最好的選擇是使用回調。但是,它可能看起來很混亂。這對我來說確實是第一次。你有沒有嘗試過javascript的setTimeout? – ODelibalta
'setInterval'運行每個'pT'毫秒..你可能意思是'setTimeout' – yoavmatchulsky