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我想要方法tryme
僅在我按下gui中的「snackPlay」按鈕時運行,但只要我運行腳本就會運行。我能做些什麼來使tryme
只能在命令上運行? 謝謝。使用Tkinter按鈕從線程運行並停止一個函數
import threading
from Tkinter import *
from tkSnack import *
class MyThread (threading.Thread):
def tryme (self):
print 'up uP UP'
root = Tk()
initializeSnack(root)
f = Frame(root)
f.pack()
Button(f, bitmap='snackPlay', command=MyThread().tryme()).pack(side='left')
root.mainloop()
@ user1627762 - 不確定(就像我說的,我沒有做太多的線程)。我猜想你可以爲'MyThread'添加一個布爾屬性,該屬性被初始化爲'False',然後每當切換到'True'時就從你的循環中斷開。然後添加第二個按鈕來切換該屬性。但就像我說的那樣,這只是一個猜測。 – mgilson