上學期我們不得不開發遊戲Ludo
在JavaScript
和HTML/CSS
。這很容易。現在我們必須開發一個後端,用GWT (Java)
來創建一個多人遊戲。可悲的是,我們還沒有獲得關於如何使用GWT進行開發的很多信息,並且開始時的練習相當困難。發送服務器信息給客戶端
目前我正在嘗試創建一種不同的玩家可以加入的大堂。 我的想法是使用一些輸入字段,玩家可以輸入他的名字並加入大廳。但我不知道如何向其他客戶提供新玩家加入的信息。
我創建了一個asynchronous interfaces
(RPC),玩家可以將他的名字提交給服務器(例如this示例)。這工作正常。但我應該如何分享這些信息?我們的講解員說我們應該使用JSON來分享信息,但是我不知道在這種情況下這應該如何。 有沒有辦法將信息發送給客戶?我讀了很多,只是發現使用額外的庫作爲gwt-comet。
我現在真的知道我怎麼可以繼續。我很感謝每一個幫助和信息!
Greetz
彗星明確地是你需要的,看看這裏:http://stackoverflow.com/questions/11206985/communication-client-server-client。 –