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我想弄清楚現在在libGDX中一些非常奇怪的行爲。以下面的簡單應用程序代碼爲例。libGDX setCursorCatched和簡單的配置錯誤
package com.station40.desktop;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.station40.Station40;
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.width = 800;
config.height = 600;
LwjglApplication app = new LwjglApplication(new Station40(), config);
Gdx.input.setCursorCatched(true);
}
}
夠簡單。我遇到了兩個一致的問題,雖然如下:
- 當光標實際上「抓住」,看不見也無法移動時,javaw進程似乎凍結。 CPU使用率堅持1個整個處理器。與上面類似的代碼停止執行正常幀更新,除setCursorCatch(true)被調用外,沒有其他更改。這裏發生了什麼?我做錯了什麼?令人煩惱的是,當從Eclipse啓動時,應用程序完全忽略了的配置;每次運行應用程序時,它都會在如下所示的小窗口中打開:http://i.imgur.com/cK1dwMR.png。我第一次運行這個應用程序時,它的打開時間是800x600。從那以後,它就像以前的所有其他人一樣回覆到這個小小的窗口。作爲參考,全屏幕完全失敗:我得到一個決議更改,但我看不到窗口。我的鼠標甚至被抓到。
有沒有人遇到過這些問題?我已經使用Wiki上描述的Gradle設置進行設置。我一直在使用libGDX,直到現在從未遇到過這些問題。任何幫助將不勝感激。