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首先,我不能升級到播放器的新版本,因爲我需要的displayclick =全屏選項來工作,它不與版本5JWPlayer 4 JavaScript事件被忽略
所以,我需要做的是:讓玩家在頁面上自動啓動,沒有音量和控件(這很好用),當用戶點擊屏幕時,播放器必須全屏顯示,音量必須打開。
問題是所有的JavaScript交互似乎被播放器完全忽略,我真的不知道問題出在哪裏。
當加載頁面時,我嵌入播放器:
var so = new SWFObject('path_to_player.swf','div_id','200','120','10');
so.addParam('allowfullscreen','true');
so.addParam('allowscriptaccess','sameDomain');
so.addParam('bgcolor','#000000');
so.addParam('flashvars','file=path_to_playlist.xml&autostart=true&displayclick=fullscreen&controlbar=none&volume=0&icons=false&image=path_to_thumb.jpg');
so.write('div_id');
這似乎工作得很好,播放器加載。
然後我添加事件偵聽器:
var player = null;
function playerReady(p) {
player = document.getElementById(p.id);
addListeners();
}
function addListeners() {
if (player) {
console.log('add the listener');
console.log(player.getConfig().volume);
player.addControllerListener("RESIZE", "checkResize");
} else {
setTimeout("addListeners()", 100);
}
}
function checkResize(obj) {
console.log('resized');
if (obj.fullscreen) {
player.sendEvent("VOLUME", "60");
} else {
player.sendEvent("VOLUME", 0);
}
}
「添加監聽器」的信息被顯示在控制檯,但第二個,隨着玩家的音量不會,而且也不在「調整「當玩家進入或退出全屏時(當然,音量不打開)。
我試過其他聽衆,既模型和控制器,他們似乎並沒有工作。發送事件也不起作用。
我試着單獨運行播放器的代碼,以確保沒有其他干擾代碼的事情,但我仍然有同樣的問題。