我正在製作一個塔防遊戲,並且我使用了一個TileGrid類來填充整個與草地圖,但它拋出/給出一個OBB異常在TileGrid.java:12。它使用LWJGL OpenGL。我正在做一個塔防遊戲,我做了一個TileGrid類,但它給了我一個OBB異常(ArrayIndexOutOfBounds)
下面的代碼:
package JosephJoshua.TowerDefense;
import JosephJoshua.TowerDefense.main.Tile;
public class TileGrid {
public Tile[][] map;
public TileGrid() {
map = new Tile[20][15];
for (int i = 0; 1 < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
map[i][j] = new Tile(i * 64, j * 64, 64, 64, TileType.Grass);
}
}
}
public void draw() {
for(int i = 0; 1 < map.length; i++) {
for(int j = 0; j < map[i].length; j++) {
map[i][j].draw();
}
}
}
}
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Jens