在Play 2.3.1中修復了問題Reverse Router should use minified assets in production automatically,該問題完全符合您的要求。
根據Play 2.3.1 Changelog:
資產的行爲反向路由器發生了變化,如果精縮 版本資產的存在,現在返回那些代替URL。若要 禁用此行爲,請在 application.conf
中設置assets.checkForMinified=true
。
注應該更喜歡閱讀設置assets.checkForMinified=false
,但無論如何...
接下來的作品中生產模式只有這麼開始activator start
不run
應用程序或使用生成的啓動腳本(後stage
)。
使用資產的精縮版在生產的行爲應該是默認在遊戲的版本@routes.Assets.versioned
(不routes.Assets.at
)啓用。
它要求在conf/routes
合適的路線聲明:
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
我發現有點不清楚,當初是在pipelineStages
元素的順序以及要求包括sbt-rjs在它。我寫關於我的部分「RequireJS」在Play 2.3 Migration Guide發現的順序一句
而且剛過:
階段的次序是顯著。您首先要優化 文件,生成它們的摘要,然後生成所有 合成資產的gzip版本。
我在Play 2.3 Migration Guide在部分 「關閉編譯器」 還發現:
UglifyJS 2經由RequireJS插件本發明提供的(描述 下)。未來的目的是爲不使用RequireJS的情況提供一個獨立的UglifyJS 2 插件。
這一切都始於對Play 2.3 sbt-web plugin Javascript minification的回答。
所以,下面的pipelineStages
是工作一個 - 心靈的秩序和rjs
:
pipelineStages := Seq(rjs, uglify, digest, gzip)
project/plugins.sbt
使用情況如下:
resolvers += "Typesafe repository" at "http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/"
addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.3.5")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-digest" % "1.0.0")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-uglify" % "1.0.3")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-gzip" % "1.0.0")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-rjs" % "1.0.6")
不要忘了創建一個空app/assets/javascripts/main.js
文件讓sbt-rjs
做好工作。
作爲測試,我創建一個播放應用與activator new playApp play-scala
和app/views/main.scala.html
最終看上去施加在構建上述變化以及如下(注意@routes.Assets.versioned
):
@(title: String)(content: Html)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>@title</title>
<link rel="stylesheet" media="screen" href="@routes.Assets.versioned("stylesheets/main.css")">
<link rel="shortcut icon" type="image/png" href="@routes.Assets.versioned("images/favicon.png")">
<script src="@routes.Assets.versioned("javascripts/hello.js")" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
@content
</body>
</html>
執行activator start
和主叫curl http://localhost:9000
給(格式化對可讀性的原因礦):
➜ play-uglify curl http://localhost:9000
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Welcome to Play</title>
<link rel="stylesheet" media="screen" href="/assets/stylesheets/d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e-main.css">
<link rel="shortcut icon" type="image/png" href="/assets/images/84a01dc6c53f0d2a58a2f7ff9e17a294-favicon.png">
<script src="/assets/javascripts/4302136334616ae0605d47a1932ee262-hello.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<h1>Your new application is ready.</h1>
</body>
</html>
注4302136334616ae0605d47a1932ee262-hello.min.js
消化非JavaScript資源。
我也試圖使用uglify。但是,我不知道如何從Play開始。如果你有一個例子,你能分享一下嗎? – JMC
我像你所描述的那樣添加了uglify,digest,gzip到project + pipelineStages。我還在視圖中更改了'@ routes.Assets.at' - >'@ routes.Assets.versioned'。使用'activator start'啓動我的應用程序會產生縮小的javascript,但瀏覽器仍會加載原始的未縮小版本。 – nyuwec
嗨@賈塞克我遵循你提到的所有步驟。但是,當執行'activator start'命令時,我正在跟蹤錯誤。 '[info]完成包裝。 java.util.regex.PatternSyntaxException:不匹配的close')'索引47 ['「]?([^'s'」] *)['「]?\ s *:\ s * [\ []? 。* ['「]。*/lib \(。*)['']' –