2010-10-01 74 views
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我自己縮放圖像使用下面的代碼。代碼很好,圖像縮放沒有問題。iphone - 縮放圖像速度很慢 - 幫助

UIImage *originImg = img; 
size = newSize; 
if (originImg.size.width > originImg.size.height) { 
    newSize = CGSizeMake(size.width, originImg.size.height * size.width/originImg.size.width); 
} else { 
    newSize = CGSizeMake(originImg.size.width * size.height/originImg.size.height, size.height); 
} 

UIGraphicsBeginImageContext(newSize); 

CGContextRef context = CGContextRetain(UIGraphicsGetCurrentContext()); 
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, newSize.height); 
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0); 

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, newSize.width, newSize.height), originImg.CGImage); 

UIImage* scaledImage = [UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() retain]; 

UIGraphicsEndImageContext(); 
CGContextRelease(context); 

唯一的問題是這個代碼的縮放過程非常緩慢。有人可以指出如何改進它?

感謝

回答

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您可以嘗試兩種:

CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationNone); 

CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationLow); 

,看看這類原因產生具有可接受的質量水平的任何性能差異。