目前我正在運行eclipse並同時播放(與〜運行)。當我更改文件時,它將通過播放和eclipse進行編譯。運行play2和eclipse時,我可以避免兩次編譯源代碼嗎?
是否有可能避免這兩個編譯步驟之一?
據我所知,Eclipse插件還採用SBT打造的項目,所以也許有執行戲劇的方式「跑」 Eclipse內部命令?
(我問,因爲我的筆記本電腦是不是非常快,編譯過程會花費一些時間,我想有像廣告上的播放網頁上的「快速週轉」;)
目前我正在運行eclipse並同時播放(與〜運行)。當我更改文件時,它將通過播放和eclipse進行編譯。運行play2和eclipse時,我可以避免兩次編譯源代碼嗎?
是否有可能避免這兩個編譯步驟之一?
據我所知,Eclipse插件還採用SBT打造的項目,所以也許有執行戲劇的方式「跑」 Eclipse內部命令?
(我問,因爲我的筆記本電腦是不是非常快,編譯過程會花費一些時間,我想有像廣告上的播放網頁上的「快速週轉」;)
您可以關閉Build Automatically
Project
菜單不會丟失任何IDE功能。二進制文件將僅由Sbt(在命令行中)構建。
設置向上的詳細指南播放2使用Scala IDE可以斯卡拉IDE的網站上找到:http://scala-ide.org/docs/tutorials/play20scalaide20/index.html
當我關閉這個功能時,我失去了一些對我很重要的功能:當我在一個文件中改變某些內容並且打破了其他文件時,我沒有直接看到它。 – peq
嘗試將Eclipse構建路徑指向Play/SBT構建的位置。 – pedrofurla
@pedrofurla:嘗試過。沒有幫助 - Play仍然希望編譯Eclipse已經編譯的源代碼,Eclipse希望自己編譯它們,否則它不會顯示/刪除跨文件錯誤。 – jsalvata
我還沒有嘗試在Eclipse中運行遊戲運行SBT任務。
,但你可以從Eclipse中直接運行的服務器。
與創建DebugStart.scala:
import play.core.server.NettyServer
import java.io.File
import play.core.SBTLink
import play.core.TestApplication
import play.api.test.FakeApplication
import play.api.test.TestServer
object DebugStart {
def main(args: Array[String]) {
val app = FakeApplication()
val server = TestServer(9000, app)
server.start()
}
}
現在,您可以運行或調試啓動應用程序。如果您使用調試,則可以在不重新啓動的情況下執行一些代碼更改。
我DebugStart.scala的版本實際上包含一些平臺相關的hackish代碼殺死任何正在運行的進程,這樣我就可以只打F11或CTRL + F11重新啓動應用程序。
爲了確保您的資產/來源是最新的運行:
> sbt
...
[your project] $ ~ ;play-copy-assets;sources
調整配置後,play在Eclipse中運行並監聽端口9000,但它不起作用:控制檯視圖保持空白(除非存在配置錯誤或我請求線程轉儲),並且如果我將瀏覽器指向localhost :9000,它只是掛起等待連接。我無法想象爲什麼。 ¿提示? – jsalvata
的IntelliJ IDEA 12(麗達)即將上市。我使用了11段時間,並沒有這樣的問題,但新版本將提供更好的Play 2.0集成。
可能的重複http://stackoverflow.com/questions/4803283/eclipse-how-to-turn-off-dynamic-compilation-error-checking –
嗯,我不認爲這是一個重複的問題。我不想關閉eclipse的功能 - 如果我想讓我可以使用文本編輯器。 – peq