2011-05-10 98 views
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我在舞臺上有一個動畫片段。它的500x400。它有許多不同大小的孩子添加到它。我如何從(0,0)中捕捉動畫片段的300x200區域。假設有一個寬度和高度爲(100,100)的孩子,那麼我應該能夠看到這個孩子分別從100到300和100到200。該區域的其餘部分是不需要的。我應該能夠稍後操縱捕獲的圖像。所以我想我必須捕獲它作爲一個位圖。但是,這件事怎麼辦呢。捕捉動畫片段的一部分

回答

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var bd:BitmapData = new BitmapData(300, 200, true, 0); 
bd.draw(your_movieclip); 

var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bd); 

addChild(bitmap); 

或者你可以嘗試使用這種快速類:

package 
{ 
    import flash.display.DisplayObject; 
    import flash.display.BitmapData; 
    import flash.display.Bitmap; 

    public class BitmapGrab extends Bitmap 
    { 
     /** 
     * Copies a section of a MovieClip and stores as BitmapData 
     * @param target The target DisplayObject to draw from 
     * @param wpx The area width 
     * @param hpx The area height 
     */ 
     public function copyGraphics(target:DisplayObject, wpx:uint, hpx:uint):void 
     { 
      bitmapData = new BitmapData(wpx, hpx, true, 0); 
      _bmd.draw(target); 
     } 
    } 
} 

要使用:

var bmg:BitmapGrab = new BitmapGrab(); 
bmg.copyGraphics(your_movieclip, 300, 200); 

addChild(bmg); 
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+1的答案,但爲什麼不把BitmapGrab擴展位圖,而不是雪碧?這似乎太多了 – divillysausages 2011-05-10 07:53:34

+1

假設,你覺得怎麼樣?對我有用的 – Marty 2011-05-10 08:12:57

+0

:D – divillysausages 2011-05-10 09:20:45