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我們開發的應用程序,在ios版本中工作正常。但是當我們更改爲MacOS時會出現此錯誤:無法初始化cocos2d::Layer
類型的對象參數。 我認爲這不是真正的錯誤。因爲在IOS版本的作品。 我認爲這可能是鏈接庫的一些問題,但我們沒有找到它。Cocos2d-x C++錯誤,當我嘗試構建macOS版本
有人可以幫助我嗎?
我們開發的應用程序,在ios版本中工作正常。但是當我們更改爲MacOS時會出現此錯誤:無法初始化cocos2d::Layer
類型的對象參數。 我認爲這不是真正的錯誤。因爲在IOS版本的作品。 我認爲這可能是鏈接庫的一些問題,但我們沒有找到它。Cocos2d-x C++錯誤,當我嘗試構建macOS版本
有人可以幫助我嗎?