2016-07-15 27 views
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我們開發的應用程序,在ios版本中工作正常。但是當我們更改爲MacOS時會出現此錯誤:無法初始化cocos2d::Layer類型的對象參數。 我認爲這不是真正的錯誤。因爲在IOS版本的作品。 我認爲這可能是鏈接庫的一些問題,但我們沒有找到它。Cocos2d-x C++錯誤,當我嘗試構建macOS版本

有人可以幫助我嗎?

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確保您的所有自定義類cpp文件也都是以桌面爲目標的。當您將新文件添加到項目中時,您可以選擇執行此操作。如果您不確定您的自定義類文件是否定位於桌面,則可以通過查看實用程序的Target Membership部分來查看它。確保移動設備和桌面設備的目標都被打勾,以便同時定位這兩個目標。

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