0
我正在嘗試做一個pong遊戲,並且首先我想要做移動......的球。 因此,它的工作方向是朝一個方向發展,但轉彎有點波動。當你走向正確,然後堅持,然後釋放權利,它停止向上或向右。試着去一圈,你會看到。 我該如何解決這個問題,還有什麼其他的東西特別吸引這件作品?在pygame中發現一個轉折點
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
block_size = (32, 185)
pong_size = 20, 20
pong_pos_x = 390
pong_pos_y = 280
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.set_caption("aa")
display = pygame.display.set_mode((800, 600))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
display.fill(black)
rekt = pygame.draw.rect(display, white, ((pong_pos_x, pong_pos_y), pong_size))
pygame.display.update()
h_move = 'none'
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == K_RIGHT:
h_move = 'right'
elif event.key == K_LEFT:
h_move= 'left'
elif event.key == K_UP:
h_move = 'up'
elif event.key == K_DOWN:
h_move = 'down'
if h_move == 'right':
pong_pos_x += 2
elif h_move == 'left':
pong_pos_x -= 2
elif h_move == 'up':
pong_pos_y -= 2
elif h_move == 'down':
pong_pos_y += 2
pygame.display.update()
您應該使用'lerp'或'slerp'進行旋轉插值以獲得更加平滑的動作和動畫,請參閱:https://www.pygame.org/docs/ref/math.html#pygame.math.Vector2.lerp –