我不知道如何定義我在這裏需要的具體視圖,因此我的問題標題相當一般。如何設計自定義視圖
我正在開發一款遊戲,我正在尋找一種設計和維護玩家存儲的方法。
空的存儲是這樣的:
,然後我需要能夠根據開始位置(如在二維陣列),可以添加項目,寬度和高度,而寬度和高度是細胞的數量。
所以接收命令後:的addItem(項目= AX,位置= 1,寬度= 2,高度= 2)
我會得到此;
注意:項目圖像的背景將與單元格下方的背景相同。
我需要的是可以通過不同的屏幕
我不知道如何定義我在這裏需要的具體視圖,因此我的問題標題相當一般。如何設計自定義視圖
我正在開發一款遊戲,我正在尋找一種設計和維護玩家存儲的方法。
空的存儲是這樣的:
,然後我需要能夠根據開始位置(如在二維陣列),可以添加項目,寬度和高度,而寬度和高度是細胞的數量。
所以接收命令後:的addItem(項目= AX,位置= 1,寬度= 2,高度= 2)
我會得到此;
注意:項目圖像的背景將與單元格下方的背景相同。
我需要的是可以通過不同的屏幕
你問過一個非常廣泛的問題。你試過什麼了?有什麼可以告訴我們來幫助縮小你所問的問題嗎? –
@ Kurtis Nusbaum:我真的無法想出辦法解決這個問題。我想過TableLayout,GridView,或只是使用畫布繪製所有內容 – piojo