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我正在開發一組人中的安卓遊戲。我們的知識非常有限。作爲遊戲的一部分,我們有必要持續更新。給出一些背景;這將是一個基於海盜的遊戲,人們可以在地圖上尋找寶藏。當寶藏被找回並且新寶藏被埋藏時,朋友必須被更新。連接服務器 - 實現服務器推送
與其設定一個時間段來發出服務器上任何更改的請求,我們認爲如果服務器發生更改時可能會推出更改,那麼可能會比較好。
這是否a)聽起來像是我們將要更新的一個好主意?如果是的話,b)實施這個最簡單的方法是什麼? /如果不是簡單的話,我們應該堅持第一個想法,即每隔一段時間發送一次請求?