我正在使用linux精靈文件。Linux ELF文件:對於靜態和動態ELF程序,哪個字節會有所不同?
我想檢測,如果給定的精靈程序是靜態鏈接的(全靜態鏈接,ldd
說「not a dynamic executable
」)或動態鏈接。 ELF適用於嵌入式Linux,因此我不能運行它或使用ldd
實用程序。
我想完全在我的程序中,通過閱讀和檢查一些字節。我不想依靠file
實用程序或libelf,binutils等。
哪些字節會不同?
我正在使用linux精靈文件。Linux ELF文件:對於靜態和動態ELF程序,哪個字節會有所不同?
我想檢測,如果給定的精靈程序是靜態鏈接的(全靜態鏈接,ldd
說「not a dynamic executable
」)或動態鏈接。 ELF適用於嵌入式Linux,因此我不能運行它或使用ldd
實用程序。
我想完全在我的程序中,通過閱讀和檢查一些字節。我不想依靠file
實用程序或libelf,binutils等。
哪些字節會不同?
如何使用ldd.c
從μClibc?如果需要,應該很容易去除任何不需要的依賴關係/檢查。我認爲這是一個比找出man 5 elf
的所有角落案例更明智的方法,雖然FWIW看起來只是檢查PT_INTERP
程序標題,正如您在備註中懷疑的那樣。
更新:還有幾個檢查。我試圖提取相關部分,但我不確定是否錯過了任何東西,請檢查一下自己。該代碼檢查32位和64位x86 ELF文件。它假設一個小端架構。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <ctype.h>
#include <inttypes.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <elf.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
const char* fname = argv[0];
if (argc >= 2) fname = argv[1];
int fd;
struct stat st;
void *mapping;
if ((fd = open(fname, O_RDONLY)) == -1) {
perror(fname);
return 1;
}
if (fstat(fd, &st)) {
perror("fstat");
close(fd);
return 1;
}
if ((mapping = mmap(NULL, st.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0)) == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
close(fd);
return 1;
}
const Elf32_Ehdr* eh = mapping;
if (st.st_size < (off_t)sizeof(Elf32_Ehdr) ||
eh->e_ident[EI_MAG0] != ELFMAG0 ||
eh->e_ident[EI_MAG1] != ELFMAG1 ||
eh->e_ident[EI_MAG2] != ELFMAG2 ||
eh->e_ident[EI_MAG3] != ELFMAG3 ||
eh->e_ident[EI_VERSION] != EV_CURRENT) {
printf("Not a valid ELF file\n");
return 0;
}
if (eh->e_type != ET_EXEC && eh->e_type != ET_DYN) {
printf("Not executable or shared object\n");
return 0;
}
int is_dynamic = 0;
// change as appropriate, but remember that byteswapping might be needed in some cases
if (eh->e_ident[EI_CLASS] == ELFCLASS32 && eh->e_ident[EI_DATA] == ELFDATA2LSB && eh->e_machine == EM_386) {
uint16_t ph_cnt;
for (ph_cnt = 0; ph_cnt < eh->e_phnum; ph_cnt++) {
const Elf32_Phdr* ph = (const Elf32_Phdr*)((const uint8_t*)mapping + eh->e_phoff + ph_cnt * eh->e_phentsize);
if (ph->p_type == PT_DYNAMIC || ph->p_type == PT_INTERP) {
is_dynamic = 1;
}
}
} else if (eh->e_ident[EI_CLASS] == ELFCLASS64 && eh->e_ident[EI_DATA] == ELFDATA2LSB && eh->e_machine == EM_X86_64) {
const Elf64_Ehdr* eh = mapping;
uint16_t ph_cnt;
for (ph_cnt = 0; ph_cnt < eh->e_phnum; ph_cnt++) {
const Elf64_Phdr* ph = (const Elf64_Phdr*)((const uint8_t*)mapping + eh->e_phoff + ph_cnt * eh->e_phentsize);
if (ph->p_type == PT_DYNAMIC || ph->p_type == PT_INTERP) {
is_dynamic = 1;
}
}
} else {
printf("Unsupported architecture\n");
return 0;
}
munmap(mapping, st.st_size);
close(fd);
printf("%s: %sdynamic\n", fname, is_dynamic?"":"not ");
return 0;
}
這看起來不錯。它幾乎不依賴於外部工具。 – osgx
這是一個足夠大的代碼塊,顯然來源於現有的東西,我認爲你應該說明你認爲適用的許可證。 –
@Chris Stratton:mmap部分來自[我的評論8月27日8:59](http://stackoverflow.com/questions/7193880/assembly-of-pic/7207824#7207824),其餘從閱讀'人5精靈'。檢查的靈感來自閱讀鏈接的LDD源代碼,所以我很好,保持GPLv2爲uClibc。 – user786653
我想你需要尋找一個DYNAMIC程序標題 –
或INTERP PH? – osgx