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所以我試圖讓體面x軸的核心情節滾動。體面水平滾動
什麼我迄今所做的設置globalXRange
的東西大,並啓用停止在x軸的變化縮放的x軸。縮放效果很好,看起來不錯。我試圖平息,而且它很可怕。它只能在我擡起我的手指,和它不是流體在所有:(我缺少的東西
# pragma mark -
#pragma mark PlotSpace Delegates
- (CGPoint)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space willDisplaceBy:(CGPoint)proposedDisplacementVector{
return CGPointMake(proposedDisplacementVector.x, 0);
}
- (BOOL)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space shouldScaleBy:(CGFloat)interactionScale aboutPoint:(CGPoint)interactionPoint {
return YES;
}
- (CPTPlotRange *)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space willChangePlotRangeTo:(CPTPlotRange *)newRange forCoordinate:(CPTCoordinate)coordinate {
if (coordinate == CPTCoordinateX) {
return [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:newRange.location length:newRange.length];
} else {
return [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:CPTDecimalFromFloat(0.0f) length:CPTDecimalFromFloat([self getMaxValue])];
}
return nil;
}
編輯:我試圖使plotSpace.allowsMomentum = YES;
但這並沒有幫助
嗚2.0是有點了!尼斯。鏈接?有沒有一個容器? –
正如我寫的,它是測試版,並使用自己的分支。您可以從Google Code獲取源代碼。但是,我不確定是否需要2.0來解決這個特定的問題。我剛剛有同樣的問題,我正在與2.0工作,所以我提到了這一點。 –
所以你還沒有動力滾動工作嗎? –