這裏的問題是,你有一個輸入信號(4位數字輸入),並根據什麼發送什麼信號(以及當前的初始pincode),應該發生不同的事情。
複雜的解決方案
您可以通過分解到這一點不同的信號,你開始,在這種情況下,你需要挑選出第一,第二和第三值的pincodeInput
信號,並做不同的事情處理這那些,例如要創建pincodeCorrect
信號,您應該:
RACSignal *firstInput = [enter4digit take:1];
RACSignal *pincodeCorrect = [[[RACSignal return:@(1234)] combineLatestWith:firstInput] map:^NSNumber *(RACTuple *tuple) {
RACTupleUnpack(NSNumber *storedPincode, NSNumber *enteredPincode) = tuple;
return @([storedPincode isEqualToNumber:enteredPincode]);
}];
其中1234是當前PIN碼。
而對於pincodeEqual
你需要的enter4digit
第二和第三個值:
RACSignal *secondInput = [[[enter4digit skip:1] take:1] replayLast];
RACSignal *thirdInput = [[[enter4digit skip:2] take:1] replayLast];
RACSignal *pincodeEqual = [[secondInput combineLatestWith:thirdInput] map:^NSNumber *(RACTuple *tuple) {
RACTupleUnpack(NSNumber *pincode, NSNumber *pincodeConfirmation) = tuple;
return @([pincode isEqualToNumber:pincodeConfirmation]);
}];
綁定在一起變得更爲複雜一點,但。它可以通過if:then:else
運營商完成。 我正在爲新的pincode創建另一箇中間信號,以使代碼更具可讀性。
如果pincodeEqual
是YES
(這是enter4digit
上的第二個和第三個值相等時的情況)那麼我們返回值,否則我們返回立即發送錯誤的信號。在這裏,replyLast
在secondInput
和thirdInput
是重要的,因爲這個值是事件發送後幾次需要的!
NSError *confirmationError = [NSError errorWithDomain:@"" code:0 userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey: @"Confirmation Wrong"}];
RACSignal *changePincode = [RACSignal
if:pincodeEqual
then:thirdInput
else:[RACSignal error:confirmationError]];
爲了得到實際的整個過程中,我們幾乎再次做同樣:
NSError *pincodeError = [NSError errorWithDomain:@"" code:1 userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey: @"Pincode Wrong"}];
RACSignal *newPincode = [RACSignal
if:pincodeCorrect
then:changePincode
else:[RACSignal error:pincodeError]];
信號newPincode
將現在要麼發送新的PIN碼的值後的整個過程是成功的,或錯誤(可能是當前的PIN碼是錯誤的,或者說確認是錯誤的)
使用狀態機
這一切據說,我認爲上面的解決方案非常複雜,容易犯錯誤,很難將其餘的UI連接到流程。
通過將問題建模爲狀態機,可以大大簡化(在我看來)。
所以,你將有一個狀態,並基於該狀態和輸入狀態的變化。
typedef NS_ENUM(NSInteger, MCViewControllerState) {
MCViewControllerStateInitial,
MCViewControllerStateCurrentPincodeCorrect,
MCViewControllerStateCurrentPincodeWrong,
MCViewControllerStateNewPincodeEntered,
MCViewControllerStateNewPincodeConfirmed,
MCViewControllerStateNewPincodeWrong
};
嗯,其實,狀態變化基礎上,當前的狀態,當前輸入和以前的輸入。因此,讓我們創建信號,所有的這些:
RACSignal *state = RACObserve(self, state);
RACSignal *input = enter4digit;
RACSignal *previousInput = [input startWith:nil];
我們將在後面zip
這些結合在一起,通過啓動input
與nil
,previousInput
總是在後面input
正好值1,因此,當一個新的值到達上input
,在以前價值將同時發送到previousInput
。現在
,我們需要這三個組合在一起來創建新的狀態:
RAC(self, state) = [[RACSignal zip:@[state, input, previousInput]] map:^NSNumber *(RACTuple * tuple) {
RACTupleUnpack(NSNumber *currentStateNumber, NSNumber *pincodeInput, NSNumber *previousInput) = tuple;
MCViewControllerState currentState = [currentStateNumber integerValue];
// Determine the new state based on the current state and the new input
MCViewControllerState nextState;
switch (currentState) {
case MCViewControllerStateInitial:
if ([pincodeInput isEqualToNumber:storedPincode]) {
nextState = MCViewControllerStateCurrentPincodeCorrect;
} else {
nextState = MCViewControllerStateCurrentPincodeWrong;
}
break;
case MCViewControllerStateCurrentPincodeCorrect:
nextState = MCViewControllerStateNewPincodeEntered;
break;
case MCViewControllerStateNewPincodeEntered:
if ([pincodeInput isEqualToNumber:previousInput]) {
nextState = MCViewControllerStateNewPincodeConfirmed;
} else {
nextState = MCViewControllerStateNewPincodeWrong;
}
break;
default:
nextState = currentState;
}
return @(nextState);
}];
使用zip
,我們將計算與map
正好一個新的狀態,一旦的到達每一個新的價值在input
。 內部map
WEG總是獲取當前狀態,當前輸入和之前的輸入,現在可以基於這三個值計算下一個狀態。
現在,通過再次觀察self.state
並相應地更新您的用戶界面,可以更輕鬆地更新您的用戶界面。顯示錯誤消息或提供重新開始(實質上通過將狀態機重置爲初始狀態)。特別是後者在第一種解決方案中要難得多,因爲在那裏,我們在輸入信號上跳過明確的特定數字(然後甚至終止)...
這兩種方式都很出色,特別是狀態機。 謝謝師父。 我在哪裏可以學習RX技術,如狀態機? –
以這種方式使用狀態機的想法源自[redux](http://redux.js.org)。 – MeXx