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我正在嘗試使用libgdx製作應用程序。當我第一次在桌面上啓動它時,我的地圖打印效果很好。但如果我調整窗口大小,地圖不再完全在屏幕上。 但是,如果我在開始時更改大小,地圖打印效果不錯。因此,我的調整大小功能可能存在問題。使用ligdx問題調整桌面應用程序的尺寸
在我GameScreen類我有:
public void resize(int width, int height)
{
renderer.setSize(width, height);
}
我的渲染得到這個:
public void setSize (int w, int h)
{
ppuX = (float)w/(float)world.getWidth();
ppuY = (float)h/(float)world.getHeight();
}
例如,如果我減少了我的窗前,地圖是窗口太小。如果我擴展它,地圖不在其中。